Дизайн интерфейсов (UI / UX)

Дизайн интерфейсов (UI / UX)

Информация об образовательной программе
Уровень образования
Дополнительное образование
Форма обучения
очная, с применением электронного обучения и дистанционных образовательных технологий
Срок обучения
6 месяцев
Возрастная категория
12-18 лет
Вместимость группы, чел
8
Стоимость в месяц
7 999 ₽
Условия набора
По желанию детей и их родителей, с учетом возрастных особенностей детей
Вступительные испытания
Тест на компьютерную грамотность
Направленность программы
Техническая
Количество часов в неделю
4
Соответствует
Распоряжение Правительства РФ от 31.03.2022 № 678-р «Об утверждении Концепции развития дополнительного образования детей и признании утратившим силу Распоряжения Правительства РФ от 04.09.2014 № 1726-р»
Приказ Министерства образования и науки РФ от 09.11.2018 № 196 «Об утверждении порядка организации и осуществления образовательной деятельности по дополнительным общеобразовательным программам»
Федеральный закон от 29.12.2012 № 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации»
Письмо Минобрнауки РФ от 18.11.2015 № 09-3242 «О направлении информации» (вместе Методические рекомендации по проектированию дополнительных общеразвивающих программ) и других нормативных документов
Устав Организации
Продолжительность одного академического часа
45 минут
Форма занятий
Лекция
Занятие
Практическое задание
Консультация
Текущий контроль
Проводится
Формы текущего контроля
Устная
Письменная
Тестовая
Промежуточная аттестация
Практическая экзаменационная работа по итогу модуля
Способы работы с детьми
Индивидуальные
Групповые
Практические
Теоретические
Кейс-метод
Предметы
Дизайн
Информатика
Приём иностранных граждан
Возможен
Итоговая аттестация
Итоговая практическая экзаменационная работа по итогу обучения
Кураторы
Предусмотрено
Дополнительные материалы
Доступ к телеграм-группе с более чем 5000+ развивающими материалами
Доступ к закрытому каналу для обмена опытом с другими учениками
Текстовый курс английского-языка
Минимальные требования к ПК
Скорость доступа к сети Интернет – не менее 750 кБит/сек
Операционная система – ОС семейства Windows 8, 10, 11 или MacOS
Персональный компьютер / ноутбук с доступом к сети Интернет
Наличие звуковой карты
Наличие подключенных микрофона, наушников или колонок
Наличие компьютерной мыши и клавиатуры
Список программного обеспечения и онлайн-сервисов
Canva
ChatGPT
Perplexity
DeepSeek
Photoshop
Miro
Figma
MidJourney
Google Meet
Количество преподавателей
1
В каникулы занятия
Проводятся

О программе

Ваш ребенок может создавать дизайн, которыми будут пользоваться миллионы

Сегодня каждый успешный бизнес начинается с продуманного дизайна интерфейса. Умение проектировать удобные приложения и сайты — это не просто творческое хобби, а реальная профессия будущего, которая будет востребована еще десятилетиями. Наш курс по UI/UX дизайну — это возможность для вашего ребенка освоить навыки, которые откроют двери в мир высоких технологий и цифрового творчества.

Мы учим не просто рисовать кнопки и меню, а мыслить как настоящий дизайнер цифровых продуктов. На занятиях дети осваивают профессиональные инструменты вроде Figma, изучают принципы юзабилити и психологию восприятия, работают над реальными кейсами. Это не абстрактные знания — каждый урок приближает их к возможности создавать продукты, которыми будут пользоваться люди по всему миру.

Подарите ребенку возможность освоить профессию, которая сочетает творчество, технологии и востребованность на рынке. Первые результаты будут видны уже через месяц — а через год ваш ребенок сможет создавать полноценные digital-продукты.

Обучение

1. Основы цифрового дизайна

  • Погружаемся в мир интерфейсов: чем отличается UI от UX и почему это важно. 
  • Разбираем последние тренды в дизайне приложений и сайтов.
  • Знакомимся с профессиональными инструментами - Figma станет вашим основным рабочим пространством, а Miro поможет в проектировании сложных систем.

2. Принципы создания удобных интерфейсов

  • Учимся понимать пользователей через персонажи и карты эмпатии. 
  • Осваиваем проектирование пользовательских сценариев и Customer Journey Mapping. 
  • Практикуемся на реальных кейсах: от анализа конкурентов до создания первых wireframe-прототипов.

3. Визуальная составляющая UI-дизайна

  • Глубоко изучаем работу с цветом и типографикой в цифровых продуктах. 
  • Разбираем особенности создания адаптивных интерфейсов для разных устройств. 
  • Учимся работать с дизайн-системами и UI-китами для поддержания стилистического единства.

4. Профессиональные инструменты и технологии

  • Осваиваем создание интерактивных прототипов с микроанимациями. 
  • Учимся проводить usability-тестирования и анализировать данные с помощью Hotjar и Google Analytics. 
  • Изучаем основы верстки (HTML/CSS) для эффективного взаимодействия с разработчиками.

От обучения к практике

  • Работаем над реальными проектами по всем этапам: от исследования до презентации клиенту.
  • Учимся работать в команде по методологии Agile/Scram. 
  • Формируем профессиональное портфолио и осваиваем навыки самопрезентации для успешного старта карьеры.

Методика

1. Погружение в реальный кейс (10-12 минут)

  • Разбор популярных приложений: Анализируем интерфейсы, которыми дети пользуются каждый день (TikTok, Instagram, игры)

  • Обсуждаем: "Почему одними приложениями пользоваться удобно, а другими — нет?"

  • Формулируем цель: "Сегодня мы нарисуем интерфейс веб-сайта/приложения вдохновляясь интерфейсами что мы сегодня посмотрели!"


2. Изучение инструментов и принципов (15-20 минут)

Мини-практикум:

  • Знакомство с Figma на примере реального мобильного приложения

  • Разбираем 3 главных правила удобного интерфейса (простота, понятность, красота)

  • Интерактив: Дети сразу применяют новые знания — улучшают неудачный экран приложения


3. Практическая работа: создаем свой дизайн (35-40 минут)

  • Реальная задача: Разработать экран мобильного приложения (по выбору: релегия, спорт, образование)

  • Этапы выполнения: Рисуем простой вайрфрейм (бумага/доска), Создаем цифровой прототип в Figma, Добавляем интерактивные элементы

  • Поддержка: Преподаватель помогает индивидуально.


4. Тестирование и улучшение (10-15 минут)

  • Проверка на "друзьях": Ученики тестируют друг у друга интерфейсы и дают обратную связь

  • Разбираем 1-2 лучших работы всей группой: "Что понравилось? Что можно улучшить?"


5. Итоги и развитие (8-10 минут)

Метод "3-2-1": 3 принципа удобного интерфейса, которые запомнили, 2 момента, которые не получились с первого раза, 1 идея для своего следующего проекта

Домашнее задание: Улучшить сегодняшний проект и создать ещё один дизайн сайта дома

Бонус:

После курса ваш ребенок сможет:

  • Создавать прототипы реальных продуктов
  • Понимать, как делают приложения, которыми вы пользуетесь
  • Зарабатывать первые деньги на фрилансе (15-16 лет)
  • Иметь преимущество при поступлении в IT-вузы

Вопросы о программе
Задать вопрос
Мой ребёнок никогда не занимался дизайном — сможет ли он освоить UI/UX?

Сможет! Наш курс создан специально для новичков. Мы не требуем умения рисовать — современные цифровые инструменты позволяют создавать профессиональные интерфейсы без художественной подготовки. Главное — желание учиться и развивать дизайн-мышление.

В каком возрасте лучше начинать обучение интерфейсному дизайну?

13-14 лет


Какие программы будет изучать ребёнок и сложно ли их установить?

Основной инструмент, который мы изучаем, — это Figma. Она бесплатна, работает прямо в браузере и не требует мощного компьютера. Мы помогаем детям установить её и разбираем все функции шаг за шагом, так что технических сложностей не возникнет.

Научат ли детей делать по-настоящему удобные интерфейсы?

Главный акцент курса — не просто "красивые картинки", а создание по-настоящему удобных интерфейсов. Дети учатся анализировать, как люди взаимодействуют с приложениями, проектировать логичную структуру и тестировать свои решения.


Сколько практики будет на курсе?

Курс построен на практике: 80% времени — это создание реальных проектов. Уже на первом занятии ребёнок сделает экран веб-сайта, а через пару месяцев сможет разработать полноценный прототип.

Показать все
Навыки, которые вы получите
Научится профессионально работать с Figma, Adobe XD и другими инструментами, которые используют в IT-компаниях
Освоит полный цикл создания продукта: от идеи и скетчей до тестирования и презентации
Поймёт, как через дизайн передавать идеи и делать интерфейсы интуитивно понятными
Научится анализировать чужие работы и аргументированно защищать свои дизайн-решения
Освоит методы изучения поведения пользователей и работы с обратной связью
Получит опыт коллаборации (взаимодействия) с другими специалистами по методологии Scrum

Рассказываем о программе здесь

Что делает наш IT-курс другим: мы учим не ради оценки, а ради понимания
Статья рассказывает о подходе к обучению на IT-курсе, где акцент делается не на получение оценок, а на глубокое понимание материала. Объясняется, почему такой подход особенно важен в IT и как он помогает избежать проблем в дальнейшем. Читатели узнают о методах работы преподавателей и о том, как обеспечивается эффективное усвоение информации каждым учеником.
1 декабря 2025
Дополнительное
образование
Дошкольная песочница (6-7 лет)
Стоимость в месяц
7 000 ₽
Навыки после обучения
Уметь свободно ориентироваться в пространстве и на листе бумаги (правая-левая сторона, верх- низ и т.д.), определять тему занятия, планировать выполнение заданий, рефлексировать
Уметь запомнить и назвать 6-10 картинок, символов или слов. Уметь полно и последовательно пересказать прослушанный или прочитанный текст
Уметь внимательно, не отвлекаясь, слушать (30 минут). Сохранять стройную, хорошую осанку, особенно в положении сидя
Уметь называть и записывать свои имя, отчество, фамилию, дату рождения, домашний адрес, а также фамилию, имя, отчество родителей, их профессии
Уметь различать гласные и согласные звуки, выделять и определять звуки в словах, разделять слова на слоги по количеству гласных звуков, ставить ударение, читать по слогам, читать словосочетания и предложения
Владеть карандашом; уметь без линейки проводить вертикальные и горизонтальные линии. Уметь рисовать геометрические фигуры, животных, людей; аккуратно закрашивать, штриховать карандашом, не выходя за контуры предметов; писать печатные и прописные буквы
Уметь свободно считать до 20 и обратно, выполнять счетные операции в пределах 20, соотносить число предметов и цифру. Знать и понимать состав чисел. Различать и правильно называть плоские и объемные геометрические фигуры
Уметь рассказывать стихи, скороговорки, загадки, чистоговорки и пр.
Различать предметы мебели, одежды, быта; животных; овощи, фрукты, ягоды и другое
Понимать связи между природой и человеком.
Знать о простейших экологических привычках
Уметь придумать историю по картинке
Хорошо владеть ножницами (вырезать по контуру фигуры, в т.ч. круги и многоугольники)
Дизайн инфографики
Стоимость в месяц
4 999 ₽
Навыки после обучения
Визуальная грамотность Умение «читать» и создавать изображения
Работа с профессиональными инструментами дизайна
Критическое мышление
Основы сторителлинга и нарратива
Принципы композиции и структуры
Навыки презентации и командной работы
Веб-разработка
Стоимость в месяц
7 999 ₽
Навыки после обучения
Навыки разработки сайтов, которые хорошо выглядят на телефонах и компьютерах.
Умение разрабатывать страницы с меню, галереями и контактными формами.
Навыки базового дизайна в приложениях Figma и PhotoShop
Показывать на сайте актуальную информацию: курсы валют, прогноз погоды или новостные ленты, автоматически обновляющиеся с других сайтов.
Создание удобных интернет-сервисов типа онлайн-калькуляторов, личных кабинетов или простых приложений прямо в браузере.
Умение участвовать в групповой разработке, как в реальных IT-компаниях, используя специальные программы для совместной работы.
Навык размещать готовые сайты в сети, чтобы они были доступны всем пользователям.
Программирование на Python
Стоимость в месяц
4 999 ₽
Навыки после обучения
Навык алгоритмического мышления
Умение программировать приложения и веб-сайты
Создание работающих проектов
Поиск и исправление ошибок (debugging)
Основы работы с данными
Креативное применение навыков программирования
Компьютерная грамотность для малышей
Стоимость в месяц
4 999 ₽
Навыки после обучения
Навыки уверенной работы за компьютером
Основы программирования в Scratch
Умение создавать документы: Текст, Презентация, Таблица
Умение планировать задачи, искать решение проблемы с помощью компьютера
Понимание аппаратной части компьютера (что внутри компьютера?)
Безопасное нахождение в интернете, кибербезопасность
Изучение ИИ
Стоимость в месяц
7 999 ₽
Навыки после обучения
Основы программирования для ИИ
Промптинг и навыки использования ИИ
Создание цифрового контента с помощью ИИ
Автоматизация рутинных задач
Разработка собственных ИИ проектов
Веб-разработка на конструкторах
Стоимость в месяц
7 999 ₽
Навыки после обучения
Ребенок научится уверенно использовать конструкторы Webflow, Tilda и Framer — для создания профессиональных сайтов.
Освоит принципы разработки сайтов, которые одинаково хорошо выглядят на компьютерах, планшетах и смартфонах.
Научится профессионально подбирать и обрабатывать изображения, видео и графику для сайтов.
Освоит основы типографики и композиции, чтобы тексты на страницах выглядели аккуратно и читабельно.
Узнает весь цикл запуска сайта: от регистрации домена и настройки хостинга до базовой SEO-оптимизации и подключения аналитики.
Научится работать с клиентами, вносить правки и презентовать готовые работы. Эти навыки пригодятся как для фриланса, так и для будущей работы в digital-агентствах.
Другие программы
Дополнительная программа
Дошкольная песочница 6-7 лет (интенсив)
Стоимость в месяц
7 000 ₽
Срок обучения
2.5 месяца
Вместимость группы, чел
10
Дополнительная программа
Веб-разработка на конструкторах
Стоимость в месяц
7 999 ₽
Срок обучения
6 месяцев
Вместимость группы, чел
8
Дополнительная программа
Дизайн интерфейсов (UI / UX)
Стоимость в месяц
7 999 ₽
Срок обучения
6 месяцев
Вместимость группы, чел
8